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martes, 26 de febrero de 2013

CODIGO BINARIO (NOMBRE)

LETRA
DECIMAL
BINARIO
E
69
1000101
D
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G
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1000111
A
65
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R
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G
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A
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R
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C
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I
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A
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V
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I
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L
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L
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A
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L
76
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B
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A
65
1000001

lunes, 25 de febrero de 2013

Cuestionario

 CUESTIONARIO


1. Primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.
El Abaco,
2. Menciona 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información.
-existían datos que requerían ser memorizados de una manera segura y eficaz, conservarla.
-para las futuras generaciones
-para la difusión de esta información
3. ¿Quién mejoro la Pascalina?
Charles Babbage, con la maquina diferencial analítica
4. ¿Cuándo y en que fueron utilizadas por primera vez las tarjetas perforadas?
En 1801, en un proceso de maquinas programables al modificar una maquina textil, implemento un sistema de plantillas.
5. Menciona dos desventajas que las máquinas electromecánicas tenían en su procesamiento de tarjetas perforadas
Que ocupaban un gran espacio, además de que tenían una velocidad limitaba
6. Enlista las partes que constituirían la Máquina Analítica de Babbage.
-corriente o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas.
-una memoria para guardar datos.
-un procesador encargado de realizar diversas operaciones matemáticas.
-una impresora.
-Unidad de control.
-Dispositivo de salida.
7. ¿A qué se debe que se considere a Lady Augusta Ada Lovelace la primera programadora de computadoras?
Que en 1843 Babbage necesitaba ayuda del gobierno para promover la maquina analítica, no fue aceptada y Lady Augusta la promovió y diseño varios programas para esta.
8. ¿Qué características describen a la Mark 1?
-electromecánico
-760000 ruedas
-800 kilómetros de cable
-basada en la maquina analítica
-tardaba 4 a 5 segundos en realizar un calculo
-ejecutaba operaciones básicas
-leía datos de cintas de papel perforado

9. ¿Cuáles fueron las sugerencias de John Von Neuman respecto a la construcción de computadoras?
Que todas las computadoras deben de estar conformadas por 5 cosas principalmente
-entrada
-salida
-unidad de procesamiento
-unidad de memoria
-unidad de programas
10. ¿Cuáles fueron las aplicaciones administrativas en que se usaron las primeras computadoras?
En el censo de Estados Unidos
11. ¿Cuántas generaciones existen en  la historia de las computadoras?
En lista y menciona las características de cada generación.
1ª 1950-1960 usaban válvulas electrónicas de vacío, tarjetas perforadas, eran lentos.
2ª 1960-1965 usaba “transitor” sistema operativo de multiprogramación, su lenguaje era el “COBOL”, lectores de tarjetas perforadas y cintas magnéticas.
3ª 1965-1971 circuitos integrados o chips, sistema operativo PC/ MS-DOS, lenguaje de programación Basic, Fortlan, Cobol y Pascal, usaba teclado e impresora de margarita.
4ª 1971-1980 tecnología de microprocesador, sistema operativo MS-DOS, lenguaje de programación “BASIC”, usaba teclado, disk drive, monitor, disco duro y mouse.
5ª 1981-1991 tecnología procesadores, sistema operativo UNIX. MS-DOS, lenguaje “progol” “lisp”, velocidad de  32 bites, tenia teclado, casetera, monitor, disco duro, mouse, televisión y sintetizador de voz.
6ª 1991- 2013 microprocesadores vectoriales, sistema operativo Windows 95, lenguaje natural, teclado, web Cam, modem, scanner, tarjetas de video, memoria, impresoras
12. La primera computadora digital electrónica fue inventada en el año:
1941 -ENIAC
13. El  telar de tejido inventado por Joseph M. Jacquard se opera atreves  de: TARJETAS PERFORADAS
14. Computadora construida para aplicaciones de la Segunda Guerra Mundial, y fue considerada como la computadora que inicia la primera generación de computadoras.
La ENIAC
15. En esta generación de computadoras se integra a gran escala transistores en microcircuitos llamados procesadores.
5ª GENERACION
16. Es la unidad mínima de almacenamiento en una computadora:
Byte
17. Los componentes que integran una computadora son:
Monitor, CPU, mouse, gabinete, teclado, unidad de CD, placa base, procesador, memoria RAM, fuente de alimentación.
18. Son todos aquellos componentes tangibles de una computadora:
Hardware
19. Es el esqueleto, ubicado al costo del gabinete, donde se insertan todos los componentes de una computadora.
Placa madre
20. Son aquellos programas que los usuarios generamos y que contienen información de carácter personal.
21. Atanassoft y Berry fueron los primeros en crear…
Computador electrónico y digital automático ABC
22. Publico artículos acerca de almacenamiento de programas, que permiten la lectura de un programa d entro de la memoria de una computadora……
Von Neuman
23. Como se le conoce al diseño conceptual y estructural de una computadora.
Arquitectura de computadoras
24. Explica la parte lógica de una computadora.
Sería un software, aquellos que no los puedes tocar, son los encargados de hacer funcionar la computadora.
25. ¿Qué son los periféricos?
Son las unidades con las cuales la computadora se puede comunicar con el exterior
26. Menciona las partes de la tarjeta madre.
Memoria RAM, chipste, tarjeta grafica, unidad de almacenamiento, procesador, placas de expansión, puertos
27. ¿Cómo se divide el  software? Explica cada uno.
Software de sistema: sirve para interactuar con el sistema operativo, software de programación: formado por los programas que facilitan la construcción de aplicaciones de usuarios, software de aplicación: aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especificas.
28. ¿Quiénes son los iniciadores de Apple?
Steve Jobs y Steve Wozniak
29. ¿Qué es una computadora?
Es una maquina que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil
30. ¿Quién invento el Ratón y en qué año?
Por Douglas Engelbart en los años 60, después fue mejorado por “Xerox”
31. Dibuja el diagrama de una computadora

32. ¿Qué es la ALU?
Unidad aritmético lógico, circuito digital que calcula operaciones aritméticas
33. ¿Qué es el CPU?
Unidad de procesamiento central, procesador central
34. ¿Cuál es el lenguaje de las computadores?
Lenguaje de programación, binario, BASIC, fortran, BASIC
35. Menciona las partes en las que se divide el hardware.
Salida, entrada, mixto
36. ¿Cómo se clasifican las computadoras?
Supercomputadoras, macro computadoras, minicomputadoras, microcomputadoras.
37. Menciona los factores relevantes del CPU.
Mainboard, memoria RAM, disco duro, fuente de poder, case, unidad de DVD, procesador.
38. ¿cuáles son los tipos de memoria? Explica
Memoria RAM: utilizada en el microprocesador, no podría funcionar sin ella, guarda instrucciones de ejecución de aplicaciones y programas.
Memoria ROM: memoria únicamente de lectura.
Memoria SRAM: “cache” resguarda distintas direcciones que son utilizadas por la memoria RAM para realizar diferentes funciones, tales como ejecutar programas instalados en la PC.
39. ¿Cómo funciona la unidad de almacenamientos?
Realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

40. Explica la arquitectura de Von Neuman
Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos
41. ¿Cómo se llama el fundador de Microsoft? ¿Y sus socios iniciales?
Bill Gates y Paul Allen
42. ¿A día de hoy cuál es la principal diferencia entre la empresa Apple y Microsoft? ¿Qué fabrica cada una? ¿Cuál es la característica fundamental de los productos que han lanzado?
Pues la gran diferencia es que Microsoft se dedica primordialmente a fabricar programas y sistemas operativos novedosos que serán usados directamente al hardware de otras marcas, mientras que Apple está dedicado a crear sistemas físicos como celular principalmente
43. ¿Por qué al final de la película aparecen Microsoft y Apple sellando una alianza?
Para aliarse y derrotar a IBM, además de que ambos no estarían preocupados por su competencia (monopolio), ambos tenían buenas ideas.
44. ¿Qué dos equipos dentro de Apple estuvieron enfrentados?
LISA Y MACINTOSH
45. • ¿De quién recibe la primera inversión Apple?

Mike
46. Nombre del sistema operativo de IBM
PC DOS, MS-DOS, DOS
47. Nombre del sistema operativo gráfico de Microsoft
WINDOWS
48. ¿Cuales son los primeros lenguajes que salen de Macintosh?

49. Identifica los elementos de tarjeta madre
Fuente de poder
Tarjeta de video
Tarjeta de sonido
Tarjeta de red
Puertos USB
Procesador
       Memoria RAM


50. Explica como subir un imagen a un blog
Colocar el cursor donde se desee colocar la imagen, buscar el icono “insertar imagen”, dar clic, y seleccionar el método por el cual desees subirlo, desde tu computadora, desde una URL, desde tu teléfono, desde una cámara web etc.
51.


miércoles, 20 de febrero de 2013

Hardware y Software


ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN                                                                                                            2
2. SOFTWARE                                                                                                                   3
3. HARDWARE                                                                                                                   4
4. TIPOS DE HARDWARE                                                                                                 6
5.¿CÓMO FUNCIONA UN HARDWARE?                                                                       8
6.CONCLUSIONES                                                                                                            10
7. REFERENCIAS                                                                                                              11
INTRODUCCIÓN 
 El presente documento tiene como finalidad establecer un vínculo amplio con el tema que será abordado a continuación con el lector.
El escrito permite a las personas que integran este equipo, tanto a las personas interesadas en leer esta interesante obra a relacionar por medio del análisis su vida cotidiana con lo que se aborda en el siguiente texto.
De igual manera, el objetivo principal de esta investigación es que por medio de lo siguiente las personas logren identificar fácilmente los componentes de una computadora dividiendolos en dos ramas esenciales: software y hardware, para que de esta manera logren aplicar y dar un uso práctico en la vida.
En el desarrollo, el cual lo realizamos de una manera bastante metodológica se realizaron diversas consultas en fuentes bibliográficas, para que, de esta manera logremos llegar a la gama de objetivos estipulados desde un principio por los integrantes que realizaron la presente investigación.
HARDWARE Y SOFTWARE
Software
El software es una palabra que proviene del idioma inglés,el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
                                                                                                
TIPOS DE SOFTWARE:
1.SOFTWARE DE APLICACIÓN : Son aquellos programas que permiten realizar al usuario diversas tareas. Ejemplo: procesador de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, etc.
2.SOFTWARE DE SISTEMA: Permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo , así como controlarlos, el sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ,como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros.
3.SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto,enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.

Hardware
Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador.Se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón, impresora, placas, chips y demás periféricos.
1. Monitor:       Es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de vídeo).                                                                                                                                                                  
2. Placa base:La placa base, también conocida como placa madre, es la encargada de interconectar todos los dispositivos internos de tu computadora.                                                                                                                                              
3. CPU :    abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos.                                                                                                                                                     
4. Memoria RAM :es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.
5. Tarjeta de expansión:Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa plástica, la cual cuenta con un conector lineal diseñado para ser insertado dentro de una         especial de la . Esta tarjeta tiene como función aumentar las capacidades de la computadora en la que se instala (aumentar la capacidad de proceso de vídeo, permitir                         el acceso a redes, permitir la captura de audio externa, etc.).                                                                                                                                   
6. Fuente de alimentación  :  suministrar energía al ordenador y sus componentes a partir de una fuente de CA. Se han dedicado a los sistemas de refrigeración ayudan a regular el calor y reducir las pérdidas de energía.                                                                                                                        
7. Disco óptico  :   Son discos ópticos los CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD, etc.                                                                                                                                                 
8. Disco duro  :   es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora, su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible), suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
 9. Teclado :es el medio de entrada de datos por excelencia, distinguiéndose tres zonas: Teclas alfabéticas, teclas numéricas y teclas de control.                                                                                                                    10. Mouse :se trata de una pequeña caja conectada al ordenador , el movimiento de este hace que se desplace por la pantalla un cursor cuyo movimiento es dirigido manualmente por el ratón.                                                                                                                                                
                                                                                                                                 
TIPOS DE HARDWARE
Aunque no hay una clasificación estricta, se puede englobar en dos tipos básicos:
Hardware básico: todo aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador.
Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.
  1. Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo.
  2. Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.
  3. Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.
  4. Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
  5. Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
  6. Gabinete: aunque se puede demostrar que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo más recomendable, así que los dispositivos internos deben estar montados en una estructura diseñada para ellos.
                                                              
  1. Hardware complementario: sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas.Ejemplos:
  1. Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de manera correcta sin bocinas.
  2. Ratón: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay métodos para moverlo en por medio del teclado.
  3. Disco duro: aunque podríamos pensar en que es imprescindible, una computadora es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD ó una memoria USB.
  4. Los dispositivos pueden conectarse al equipo de varias formas: Los adaptadores de red y las tarjetas de sonido, se conectan en ranuras de expansión dentro del equipo. Otros, como impresoras y escáneres, se conectan a puertos en el exterior del equipo. A la Unidad lectora de disco óptico: permite la introducción de información a la computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios como disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de un cable ó                 de manera inalámbrica.
  5. WebCam: se utiliza sólo para aplicaciones de comunicación en tiempo real y el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.
  6. Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para mejorar los gráficos de un videojuego, sin embargo la computadora puede trabajar de manera correcta con una tarjeta de video básica integrada.
Periféricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, etc.
Periféricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Periféricos de entrada-salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: módem, unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes), ZIP, Memorias de pequeño tamaño, flash, etc.).
¿CÓMO FUNCIONA UN HARDWARE?
El hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas del ordenador.
Periféricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, etc.
Periféricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Periféricos de almacenamiento Son los dispositivos que nos permiten guardar información en el ordenador. En este grupo podemos encontrar: disco duro, unidades de disco flexibles, otras unidades de almacenamiento, número de dispositivos .
El bus consta de dos canales: uno que es el CPU que se emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro para enviar datos a una dirección, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información que puede manipular simultáneamente y la rapidez con que puede transferir dichos datos.
Una conexión en serie es un cable o grupo de cables utilizado para transferir información entre el CPU y un dispositivo externo. Esta conexión sólo transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja de una conexión en serie es que resulta eficaz a distancias largas
CONCLUSIONES
Edgar Garcia: Por medio de este escrito he llegado a la concreta conclusión a través del análisis  de este, que el software y el hardware tiene una gran diferencia, a pesar de que cotidianamente no sabemos su significado o mínimo su uso en la computación, por eso mismo, he llegado a la conclusión de que el software es la parte imaginaria de la computadora, ya que no es fácilmente interpretable, mientras que el hardware son aquellas partes físicas que componen la computadora, de igual manera considero que el software envía órdenes al hardware haciendo posible el funcionamiento.
Laura Santos Mejia:pues el hardware es la parte física de la computadora y el software podría decirse que son los programas que tienen las computadoras.
Eduardo Hernandez:Mi conclusion seria que un software se puede describir como un sistema operativo de una computadora o de un ordenador ya que de este se puede saber en qué forma se desarrolla o se puede trabajar con la computadora.
Oscar Galindo:Podríamos decir que el hardware sería como el cascarón de una computadora lo cual le da un mayor atractivo a la computadora.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Nicolas,A. (2012). Tipos de Softwares.Tipos de.org. recuperado de:http://www.tiposde.org/informatica/12-tipos-de-software/.
Márquez, J. (2008). Software. Informatica xp. recuperado de:
García, J (2012). Hardware y software. Informaticahoy. recuperado de:
Roble, P. (2005). Definición de hardware y software. Instituto nacional de tecnologías educativas y de formación del profesorado. Recuperado de:
Menendez, R. (2013). Hardware y software. Universidad de Murcia. recuperado de:
Cultural,( 1994).Guia del estudiante, nuevas tecnologías. Madrid. España: Cultural de ediciones, S. A.

jueves, 14 de febrero de 2013

Critica de "Los Piratas De Silycon Valley"


“LOS PIRATAS DE SILYCON VALLEY”
Actualmente la sociedad está involucrada en un cien por ciento en la tecnología, ya que ha hecho de ella algo esencial para la vida cotidiana, ya que la usamos a diario, en las fábricas, oficinas, industrias, centros escolares, maquinas etc.
La película de “Los piratas de Silycon Valley” nos habla del surgimiento de Microsoft y Apple, dados los inicios de la computadora personal se empieza a desarrollar una infinidad de maquinas que hacían posible o que se creía imposible en esa época.
Todo comienza con la creación de una maquina azul creada por Steve Jobs en la universidad de Berkeley llamada “la caja azul” que era capaz de comunicarse gratuitamente, mientras tanto, en la universidad de Harvard se encontraba Bill Gates desarrollando un lenguaje de computadora .
Steve Jobs crearía con ayuda de Woz Van y un empresario llamado Mike  “Apple” que se enriquecería fácil y rápidamente debido a lo brillante de su máquina, derrocando a la empresa IBM, sin embargo, Steve Jobs presentaría diversos problemas psicológicos, ya que presentaba un notable interés de dinero, era grosero regularmente estaba enojado, además de que explotaba a sus empleados.
Mientras, Bill Gates buscaba un empresario interesado en adquirir su lenguaje de computadora, así que asiste a la feria de ordenadores realizada en San Francisco, ahí se encuentra a Steve Jobs, sin embargo Jobs no les hizo caso por ser unas personas que de poco le servirían.
Gates se ve obligado a buscar por todas partes la manera de que algún empresario se interesara en su lenguaje,  así que fue a las oficinas de IBM y ofreció un sistema de que aun no tenían posesión, lo llamo “DOS”.
Apple no se quedaba atrás, ellos estaban firmando un acuerdo con “Xerox”, que sería la industria encargada de fabricar el primer interfaz grafica y de igual manera la encargada de crear el mouse para el nuevo proyecto de Steve Jobs: “Macintosh”.
Microsoft, que era la empresa de Gates,  decide unirse interesadamente a Apple con el argumento de que sería un aliado para destruir a la competencia: IBM, sin embargo, este roba la idea de “Macintosh”.
Jobs le deja el camino abierto y existe un desacuerdo en cuando Microsoft presenta el sistema operativo de “Windows”, sin embargo fue una mala idea, ya que Windows evoluciona y supera fácilmente a Apple, no le quedaba de otra mas que asociarse a Microsoft.
Los problemas de humor y aptitud de Steve Jobs ocasionan su despido y tiempo después regresa, pero con la gran diferencia de que ahora Microsoft tenía el liderato y trabajaba para ellos.
Esta grandiosa película muestra el desarrollo de la computadora que conocemos hoy en día (2013), del otro lado de la moneda, ya que muestra como llego a ser tan importantes estas empresas de líder mundial, basada en la inteligencia de ambos, sin embargo no fue sincero y correcto, ya que muestra de manera directa la avaricia de Bill Gates y Steve Jobs, al obsesionarse con el dinero y por robar una idea.

Edgar Garcia
Grupo: 233B Turno: 01 Matutino

martes, 12 de febrero de 2013

"LA AMISTA´ SE DA ENTRE AMIGOS"

CONSIDERO QUE LA AMISTAD ES UNA RELACIÓN QUE MUCHOS DE NOSOTROS LA CONSIDERAMOS AFECTIVA, DE IGUAL MANERA LO ENTIENDO COMO INDIVIDUAL Y POR GRUPO.
LA CORTA VIDA QUE TENGO ME HA ENSEÑANDO DE ALGUNA U OTRA MANERA QUE AMIGOS SON ESCASOS, LA MAYORÍA DE LA VECES LAS PERSONAS ÚNICAMENTE SON "COMPAÑEROS" O EN OTRO CASO "CONOCIDOS", DICE MELENDI: "LAS APARIENCIAS ENGAÑAN", Y NO LO DIGO POR MALAS EXPERIENCIAS, SINO PORQUE REALMENTE ASÍ SE COMPORTA LA SOCIEDAD, SIN EMBARGO, Y PUEDE SONAR CONTRADICTORIO A LO ANTERIOR, PERO TODAVÍA EXISTEN PERSONAS ESPECIALES CON LAS CUALES PUEDES CONFIAR PLENAMENTE.
FELIZ DÍA DEL AMOR Y LA AMISTAD.
ESTOS SON LOS DIBUJOS QUE REALICE EN TALLER DE COMPUTO PARA MI TARJETA:
 


lunes, 4 de febrero de 2013

GENERACIONES DE LA COMPUTADORA

GENERACIONES
AÑO
TECNOLOGÍA
SISTEMA OPERATIVO
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
VELOCIDAD
PERIFÉRICOS
1ª generación
1950-960
Válvulas electrónicas de vacío.
Tarjetas perforadas
Lenguaje de maquina
Lentos
-----------------
2ª generación
1960-1965
Transitor
multiprogramacion
COBOL
Más rápidos que los de la primera generación.
-Lectores de tarjetas perforadas
-cintas magnéticas
3ª generación
1965-1971
Circuitos integrados o chips

PC/ MS-DOS
BASIC, FORTLAN , COBOL, PASCAL.
Los tiempos de operación son de nanosegundos
-teclado
-impresora de margarita
4ª generación
1971-1980
microprocesador
MS- DOS
BASIC
veloces
-teclado
-disk drive
-monitor
-disco duro
-mouse
5ª generación
1981-1991
procesadores
UNIX.MS-DOS
PROGOL
LISP
32 BITES
-teclado
-casetera
-monitor
-disco duro
-mouse
-disco duro
-Televisión 12”
-sintetizador de voz
6ª generación
1991- ACTUALIDAD
Microprocesadores vectoriales
WINDOWS NT
WINDOWS 95
Lenguaje natural
Un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops)
-teclado
-web Cam
-modem
-scanner
-tarjetas de video
-memoria portátil
-impresoras

REFERENCIAS:
1.   -    Hernández, I. (2011). Historia de las computadoras. Universidad Veracruzana. Recuperado de: http://www.uv.mx/personal/gerhernandez/files/2011/04/historia-compuesta.pdf.

2.   -    Ablett, E. (s.f.)  Generaciones de las computadoras. Wikispaces. Recuperado de: http://historiacomputacion.wikispaces.com/3.+Generaciones.

3.       Perez, I. (2007). Origen y evolución de periféricos de computadora. Universidad Autonoma del Estado de Hidalgo. Recuperado de: http://www.uaeh.edu.mx/docencia/Tesis/icbi/licenciatura/documentos/Origen%20y%20evolucion%20de%20perifericos%20de%20computadora.pdf.